Какие используешь паттерны проектирования
Python
Middle
Без компании
Какие используешь паттерны проектирования
Ответы
В Python часто применяют следующие паттерны:
**1. Singleton** – гарантирует единственный экземпляр класса:
```
class Singleton:
_instance = None
def __new__(cls):
if cls._instance is None:
cls._instance = super().__new__(cls)
return cls._instance
```
**2. Фабрика (Factory)** – создание объектов через отдельный метод:
```
class ButtonFactory:
def create_button(self, type_):
if type_ == "windows":
return WindowsButton()
elif type_ == "mac":
return MacButton()
```
**3. Наблюдатель (Observer)** – уведомление подписчиков об изменениях:
```
class Subject:
def __init__(self):
self._observers = []
def notify(self):
for observer in self._observers:
observer.update(self)
```
**4. Декоратор** – добавление функциональности без изменения класса:
```
def log_time(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
start = time.time()
result = func(*args, **kwargs)
print(f"Time: {time.time() - start}")
return result
return wrapper
```
Также полезны **Адаптер**, **Стратегия**, **Фасад**. Выбор зависит от задачи – например, Singleton для логгеров, Фабрика для кросс-платформенных UI.